๐Ÿง  FASE 1/4 โ€” TRIGGER
๐Ÿช™
Tokens: 0/10
๐Ÿ“š
Conceptos: 0/3
โญ
XP: 0
๐Ÿช™ Tokens
๐Ÿ“š Conceptos

โฑ๏ธ00:00
โš ๏ธ ยกCHURN ALERT!
โญ Saltar [N]

WASD/โ†‘โ†“โ†โ†’ mover  SPC saltar

โฌ†

โšก ยกTRIGGER DOMINADO!

Activaste todos los disparadores de comportamiento
Siguiente: ACTION โ€” la acciรณn debe ser mรกs sencilla que el esfuerzo percibido. Aplica la Fรณrmula de Fogg: B = MAT

๐ŸŽฏ ยกACTION COMPLETADA!

Simplificaste el camino del usuario al mรกximo
Siguiente: REWARD โ€” las recompensas variables generan dopamina. Recoge las 3 tipologรญas de recompensa.

๐Ÿ’Ž ยกREWARD DESBLOQUEADA!

Gratificaciรณn variable implementada con รฉxito
รšltima fase: INVESTMENT โ€” el usuario invierte tiempo, datos y esfuerzo que aumenta el valor del producto para รฉl.

๐Ÿ† ยกCICLO HOOKED COMPLETO!

Dominaste el Modelo Hooked de Nir Eyal

0
XP Total
0:00
Tiempo
0
Tokens

Retenciรณn = Crecimiento sostenible

Aumentar retenciรณn 5% โ†’ beneficios +25% a +95%

๐Ÿง  GROWTH HACKING

Modelo Hooked โ€” Sesiรณn 11 ยท UPAO
โšก TRIGGER
๐ŸŽฏ ACTION
๐ŸŽ REWARD
๐Ÿ’Ž INVESTMENT
4 fases del ciclo de enganche ยท Colecta tokens y conceptos clave ยท Evita al agente de Churn que persigue tus mรฉtricas